Postingan

Menampilkan postingan dari 2018

TUGAS PERTEMUAN 14

Gambar
PERTEMUAN 14 KETENTUAN 1. Buatlah jaringan komputer sesuai dengan topologi yang telah disediakan 2. Pada jaringan tersebut tuangkan sistem keamanan melalui line console dan line vty serta encripsikan password tersebut. 3. Buatlah banner motd. 4. Router Interface G0/0 memiliki IP: 192.168.10.1/24 5. Router Interface G0/1 memiliki IP: 192.168.11.1/24 dan digunakan sebagai DHCP Server 1. Excluded 192.168.11.1 192.168.11.40 2. Excluded 192.168.11.150 192.168.11.254 3. DHCP Pool JARINGAN-KOMPUTER TOPOLOGI Kemudian Melakukan Setting IP address pada GigabitEthernet 0/0 dan 0/1 agar kabel straight dapat terhubung dan DHCP Masukan command berikut dan pastikan telah memberikan serta mengenkripsikan password melalui command.(sesuaikan IP address dengan soal)  Setelah itu masukan command ip dhcp excluded-addres (IP yang dituju) Jika berhasil maka gantilah IP pc client menjadi DHCP    Jika Berhasil maka IP yang keluar akan seperti...

TUGAS PERTEMUAN 14

Gambar
PERTEMUAN 14 KETENTUAN 1. Buatlah jaringan komputer sesuai dengan topologi yang telah disediakan 2. Pada jaringan tersebut tuangkan sistem keamanan melalui line console dan line vty serta encripsikan password tersebut. 3. Buatlah banner motd. 4. Router Interface G0/0 memiliki IP: 192.168.10.1/24 5. Router Interface G0/1 memiliki IP: 192.168.11.1/24 dan digunakan sebagai DHCP Server 1. Excluded 192.168.11.1 192.168.11.40 2. Excluded 192.168.11.150 192.168.11.254 3. DHCP Pool JARINGAN-KOMPUTER TOPOLOGI Kemudian Melakukan Setting IP address pada GigabitEthernet 0/0 dan 0/1 agar kabel straight dapat terhubung dan DHCP Masukan command berikut dan pastikan telah memberikan serta mengenkripsikan password melalui command.(sesuaikan IP address dengan soal)  Setelah itu masukan command ip dhcp excluded-addres (IP yang dituju) Jika berhasil maka gantilah IP pc client menjadi DHCP    Jika Berhasil maka IP yang keluar akan seperti...

Jaringan Komputer pertemuan 12

Gambar
PACKET TRACER PERTEMUAN 12 (2.1.4.6) Packet Tracer - Navigating the IOS     2.  (2.2.3.4) Packet Tracer - Configuring Initial Switch Settings    3.  (6.4.1.3) Packet Tracer - Configure Initial Router Settings    4.  (6.4.3.3) Packet Tracer - Connect a Router to a LAN

Tugas Pertemuan 10

Gambar
Analisa Troubleshooting Router Troubleshoot 1 Apa penyebab PC2  tidak dapat melakukan komunikasi dengan device lain? Kesalahan terletak pada salahnya IP Adress pada PC2 yaitu 192.168. 11 .13 yang seharusnya 192.168.10.13 Troubleshoot 2 Apa penyebab  PC1  tidak dapat melakukan komunikasi dengan device lain? Kesalahan terletak pada salahnya Gateaway pada PC1 yaitu 192.168. 11 .1 yang seharusnya 192.168.10.1  Troubleshoot 3 Apa penyebab  PC0,PC1, dan PC2  tidak dapat melakukan komunikasi dengan router? Kesalahan terletak pada salahnya setting router IP yaitu 192.168. 1.1   dimana seharusnya IP Adress 192.168.10.1

CARA MENGHUBUNGKAN 5 KOMPUTER DENGAN SWITCH

Gambar
TUGAS 2  CARA  MENGHUBUNGKAN 5 KOMPUTER DENGAN SWITCH Apabila dua buah komputer yang akan dihubungkan memiliki kemampuan atau spesifikasi yang sejenis, dapat digunakan kabel UTP dengan urutan Cross Over Cable. Namun, apabila ingin menghubungkan lebih dari dua komputer untuk dijadikan sebuah jaringan. Maka diperlukan hub/switch untuk menghubungkan komputer tersebut. Menghubungkan komputer tersebut dengan menggunakan hub harus menggunakan urutan Kabel Straight atau Straight Through Cable. Berikut adalah cara untuk menghubungkan computer dengan switch Siapkan kabel LAN dengan konfigurasi Straight Siapkan HUB / Switch Siapkan sebuah computer/Laptop HubungkanKonektor Hubungkan ujung konektor pada port ethernet di komputer dan konektor satunya di hubungkan ke HUB/Switch, Setting IP Address. Setelah kita sudah menyiapkan koneksi  fisiknya, kemudian agar kelima komputer dapat saling bisa berkomunikasi,  maka ha...
Gambar
TOPOLOGI JARINGAN Topologi jaringan sendiri adalah suatu cara / konsep yang digunakan untuk menghubungkan dua komputer atau lebih, berdasarkan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, danstation. Pemilihan topologi jaringan didasarkan pada skala jaringan, biaya, tujuan, dan pengguna. Topologi pertama kali yang digunakan adalah topologi bus. setiap topoologi memiliki kekurangan dan kelebihannya masing-masing. Berikut Macam-macam Topologi Jaringan Komputer 1. Topologi BUS Topologi ini adalah topologi yang pertama kali digunakan untuk menghubungkan komputer. dalam topologi ini masing-masing komputer aka terhububng ke satu kabel panjang dengan beberapa terminal, dan pada akhir dari kable harus di akhiri dengan satu terminator. Topologi ini sudah sangat jarang digunakan didalam membangun jaringan komputer biasa karena memiliki beberapa kekurangan diantaranya kemungkinan terjadi nya tabrakan aliran data, jika salah satu perangkat putus atau terjad...

Resume Perangkat Jaringan

Gambar
RESUME PERANGKAT JARINGAN Repeater Repeater merupakan perangkat yang berfungsi untuk menerima sinyal yang berisi data dalam s uatu jaringan. Dengan menggunakan repeater maka jangkauan jaringan akan lebih luas. Repeater menerima sinyal dan kemudian memancarkan kembali sinyal yang identik dengan sinyal asal, tetapi dengan cara yang berbeda. Umumnya repeater memancarkan kembali sinyal tersebut dalam frekuensi yang berbeda dari frekuensi sinyal asal. Oleh karena fungsi utamanya, yaitu untuk memperluas jangkauan jaringan wifi, maka repeater ini sering juga disebut sebagai wifi extender. Selain itu karena juga berfungsi sebagai penguat sinyal, maka terkadang orang dan teknisi jaringan juga sering menyebut repeater sebagai wifi booster. Jadi jika Anda menemui istilah tersebut di pasaran, Anda tidak perlu bingung karena semuanya merujuk pada perangkat yang sama, yaitu repeater. Repeater sendiri terdapat beberapa macam tipe, yaitu 1) telephone repeater, 2) optical communications repea...

SEJARAH INTERNET dan JARINGAN KOMPUTER

Gambar
 SEJARAH INTERNET dan JARINGAN KOMPUTER Sejarah Internet di Dunia Internet Internet adalah jaringan komputer yang menghubungkan pemakai komputer di seluruh dunia dan terdapat berbagai sumber daya informasi yang statis, dinamis, dan interaktif. Drew Herwood (1996) menjelaskan bahwa sejarah internet bermula pada akhir dekade 60-an ketika United State Department of Defense (DoD) memerlukan standar baru untuk menghubungkan komputer di DoD dengan komputer milik kontraktor militer sehingga mampu beroperasi pada kondisi bencana atau perang. Kemudian muncul local area networks (LANs) yang menghubungkan komputer dalam satu area dan wide area networks (WANs) yang menghubungkan berbagai komputer ke berbagai wilayah dunia. Hal ini dilakukan oleh Advance Research Projects Agency (ARPA). ARPA Logo Tahun 1969 ARPA bertugas untuk melakukan penelitian jaringan komputer dengan menggunakan packet switching. ARPA berhasil menghubungkan empat komputer di California da...